创造你的作品有多酷虚拟世界它的魔力、角色和地图声音?源自与编程相关的学科,计算机科学,图形在美国,游戏设计确实是一个广阔的领域,它不仅揭示了一套有趣和梦幻的工作,而且还需要大量的耐心、创造力和决心。如果你是一名对游戏充满热情的人,也许现在正考虑开始一段激动人心的游戏设计之旅,那么这篇文章就正好落在你的手中。
继续往下读,了解更多关于这一广阔领域的知识,以及在追求梦想职业的过程中,如何提高你的技能和知识!
游戏设计领域的发展
1.第一款电子游戏
作为雅达利在1970年开发的第一款游戏,《Pong》可以说是游戏发展和发展的起点革命.这款黑白游戏相当简单和直接,缺乏我们今天看到的大多数游戏的故事叙述复杂性游戏.然而,毫无疑问,这是一个开创性的开始,通过各种硬件的组合。
然而,许多消息人士表示,尽管《Pong》盲目地吸引了公众的眼球和兴趣,但希金波坦的《双人网球》和拉塞尔的《双人网球》还是排在了《Pong》之前。款“1962年的比赛。
2.第一台电子游戏主机
开发人拉尔夫·贝尔在美国,《Magnavox Odyssey》是第一部视频这是在1972年,本发明开发的游戏机是许多的万人迷,因为它允许玩家享受从他们的家舒适的游戏和自救去趟公共当时的游乐场。
3.令人印象深刻的街机游戏
街机游戏是地震20世纪70年代到80年代的游戏发展。《太空入侵者》和后来的《吃豆人》为市场和领域带来了巨大的成功和兴奋,成为那个时代的游戏设计巨作。
4.任天堂娱乐系统
尽管街机游戏给市场和公众带来了巨大的繁荣,但其他游戏选择也开始崛起,一点一点地摧毁了其前身的辉煌。
从1983年到1996年,游戏设计世界以令人印象深刻的NES(任天堂娱乐系统)为标志,它的第一款和主要发行作品是《大金刚》、《大力水手》,后来是《超级马里奥》和《塞尔达传说》。宫本茂(游戏邦注:《马里奥》的创造者)非常注重游戏的设计,提前决定关卡、颜色和情节等,让用户能够在更愉快的协调中体验和享受游戏,从而提高游戏质量。这款游戏的设计可以被称为“以用户为中心“进化到现在。
1996年,任天堂64发布时,所有角色都是3D图像,这使得游戏体验更加逼真和有趣。2017年,宫本茂创造了《马里奥·奥德赛》,令人兴奋,通过不同的关卡进行创新,突出了多年来技术和游戏设计的巨大进步。
5.索尼和它的PlayStation 2
2000年,索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)做出了一个杰出的举动,成功营销了PlayStation 2。这款游戏首次在日本发行,销量超1.55亿部!由于它提供的向后兼容性,玩家能够享受到最初的PlayStation游戏,除了它带来的新游戏,如最终幻想X, FIFA 14等。由于其巨大的受欢迎程度,这款游戏机在2013年仍在生产,甚至在PS3问世之后。
6.微软和它的Xbox
在索尼发布PS2的同时,微软发布了其首款主机Xbox,尽管它主要专注于PC游戏。游戏《光晕》(Halo)问世了,随后又推出了《光晕2》(Halo 2)的续作,这要归功于Xbox的live版本,让玩家可以在线互动。
7.任天堂Wii游戏机
这款家庭视频游戏主机于2006年发布,旨在结束任天堂、索尼和任天堂之间的竞争,鼓励玩家从沙发上站起来,拿起Wii,全力投入他们的冒险微软通过其新颖的游戏玩法。除了运动感应和无线控制的特殊能力,任天堂Wii是首款支持互联网连接的任天堂游戏机。
8.2021年,向前
毫无疑问,游戏设计是一个不断发展的领域,行业中每年都会出现新的主机和游戏。无论是通过最好的游戏主机,最好的便携式游戏,最好的android游戏设备或最好的游戏笔记本电脑和设置,我们这一代正处于这个领域的进化的顶峰,也许,甚至更多,来通过有前途的虚拟现实设置来留下深刻印象。
游戏设计中的职业范围
这是令人愉快的是游戏设计是一个非常广泛的领域,从而职业生涯,这与相关的范围是广泛和多样。加入游戏行业打开了各种大门和机会,并动用了可以继续作为工作的:游戏动画,游戏音效工程师,游戏设计师,游戏程序员,游戏艺人,游戏营销和公关,游戏系统设计...
此外,开发角色、故事情节、对话、规则、评分系统、创建界面和环境、关卡、编程、脚本、图像渲染、数字编辑等等职责也不尽相同。
游戏设计师所需要的资格和技能要求
游戏设计既是出于教育目的,也是出于娱乐目的,这是一个需要大量技能和能力、热情和耐心的领域。作为一名游戏设计师意味着创造一个全新的世界,并成功地让玩家沉浸在这个世界中。因此,游戏设计师同时扮演作家、讲故事者、程序员和美工的角色。此外,对市场营销和销售领域有一定的了解是销售游戏的一大优势。
大量的课程和专业可以帮助任何对游戏设计领域感兴趣的人获得所需的知识和能力。
以下是需要考虑的研究领域:
- 单身汉的年代cience在图形
- 动画和游戏
- B.计算机科学和游戏开发技术
- 数字电影制作与动画学士
- 多媒体与动画理学硕士
- M.Science in Game Design and Development
- 游戏美术和3D游戏内容创作专业毕业证书
- 游戏设计与开发应用高级文凭
- 游戏美术与设计证书
盘点游戏设计热门国家
的美国被认为是在游戏开发和设计上的国家,其次是英国和加拿大之后。在美国,对于一个视频游戏设计师的平均工资为90270 $每年,加拿大$ 245721或$ 51上相当于每小时的速度,并且在英国£56292或£27的等效每小时的速度。
在线课程可以提高你的游戏设计技能
你可能会遇到许多与游戏开发和设计相关的不同课程,这些课程可以帮助你作为该领域的学生,或只是一个充满激情的个人,提高你的技能,扩展你的知识,并获得证书。
1.c#编程- Unity游戏开发认证(通过Coursera)
本课程教学生使用c#编程,然后使用这些新技能创建Unity游戏,而不需要编程经验。
2.完成c# Unity Game Developer 2D(通过Udemy)
本课程教学生创建可玩的游戏项目,熟练使用Unity游戏引擎,培养编程、解决问题等可转移的技能,并将本课程的知识应用到。net和其他语言中。
3.面向游戏开发的计算机科学(通过edX)
本课程教授学生如何建立对计算机科学、编程和软件开发的广泛理解,并使他们在游戏设计和开发的基础上感到舒适。











